• Oficjalna strona serwera gry Ultima Online - Vestri Fatum

  • O Serwerze
  • Załóż konto
  • Artykuły
  • Download
  • Linki
  • Galeria
  • Szukaj

Wiedza

  • Anatomia
  • Identyfikacja
  • Inskrypcja
  • Kartografia
  • Mądrość
  • Wiedza o broni
  • Wiedza o zwierzętach

Walka

  • Łucznictwo
  • Berserker
  • Obrona
  • Szelma
  • Taktyka
  • Walka mieczami
  • Walka obuchami
  • Walka pięściami
  • Walka szpadami
  • Walka toporami

Rzemiosło

  • Alchemia
  • Drwalstwo
  • Górnictwo
  • Gotowanie
  • Kowalstwo
  • Krawiectwo
  • Majsterkowanie
  • Malarstwo
  • Rolnictwo
  • Rybactwo
  • Stolarstwo
  • Tkactwo
  • Tworzenie łuków

Magia

  • Druidyzm
  • Likantropia
  • Magia
  • Medytacja
  • Nekromancja
  • Odporność na magię
  • Umagicznianie
  • Wampiryzm

Inne

  • Żebranie
  • Muzykalność
  • Obozwanie
  • Oczarowanie
  • Okradanie
  • Oswajanie
  • Prowokacja
  • Traperstwo
  • Ukrywanie
  • Uspokajanie
  • Usuwanie pułapek
  • Uzdrawianie
  • Włamywanie
  • Weterynaria
  • Wykrywanie
  • Zaglądanie
  • Zakradanie
  • Zatruwanie
  • Zielarstwo

News`y

Lagi09/09/2010 03:05

 Do piątku niestety odczuwalne będą lagi z powodu przenosin serwerowni. Niestety na to nie można nic poradzic.  Czytaj cały news...
Dodane przez wojokrol 0 komentarzy

Zmiany w Ekipie.07/09/2010 15:24

 Ekipe definytywnie opuszcza SunFireX, dziekujemy za poswiecenie na rzecz serwera w roku 2009, zarowno finansowe jak i czasowe. Tym samym zapowiedzi o jego powrot do ekipy sa odwolane.  Czytaj cały news...
Dodane przez goqsane 0 komentarzy

Miasta06/09/2010 23:39

Obszary banków w niektórych miastach stały się jeszcze bardziej atrakcyjne dla mieszkańców. Od dziś oferują one możliwość przyswajania wiedzy przyspieszone o 10% - tak samo jak w Wesołej Karczmie. 

Miasta, których banki uzyskały te własności:

Minoc, Cove, Jhelom, Wind, Papua, Delucja, Amerath oraz Yew. Czytaj cały news...
Dodane przez wojokrol 0 komentarzy

Strona WWW05/09/2010 02:07

Zaktualizowane zostały niektóre działy na stronie. Reszta wciąż czeka na swoją kolej która przyjdzie niedługo  Czytaj cały news...
Dodane przez wojokrol 0 komentarzy

#vf-handel03/09/2010 10:29

  • Od dzis mozemy znowu uzywac kanalu #vf-handel do przekazywania wiadomosci z IRC do gry. Tylko wiadomosci o handlu, raz na 10 minut, za naduzywanie bota grozi jail na postac
Dodane przez wojokrol 0 komentarzy

Zmiany02/09/2010 22:39

  • Łucznik znów działa poprawnie. Obrażenia zadawane przez łucznika będą widoczne z najbliższym restartem.
  • Od teraz posiadając orba magi trzeba udac się do Nujlem i na ołtarz i przejśc specjalny rytuał. Po wszystkim traci się 15 siły oraz 10 zręczności a zyskuje 33% magi.
Czytaj cały news...
Dodane przez wojokrol 0 komentarzy

Zmiany02/09/2010 16:55

  • Zmieniono ilośc składników wymaganych na miksturę nauki. Więcej informacji poniżej:
www.ultima-online.com.pl/index.php
  • By dosiadac widmowe wierzchy wymagane są 2 sloty.
Dodane przez wojokrol 0 komentarzy

Oswajanie31/08/2010 21:40

Od jakiegoś czasu można oswajac wyverny. Wymaganych jest 12 slotów i 100 oswajania do kontroli.
Dodane przez wojokrol 0 komentarzy

Instalacja25/08/2010 01:04

Z powodu prac nad stroną dział download nie jest jeszcze zaaktualizowany. Robimy wszystko tak jak podane jest w instrukcji. Po wykonaniu ostatniego kroku wg. instalacji sciagamy ten folder 62.75.244.141/~korova/VF50Update.zip po czym wklejamy jego zawartość do głównego katalogu ultimy.

Za wszystkie niedogodności przepraszamy.
Dodane przez wojokrol 0 komentarzy

Eeno Eunde25/07/2010 05:20

 Plotki, które od niedawna zaczęły krążyć wokół Minoc okazują się być jak najbardziej rzetelną informacją: w dniu wczorajszym mury tej metropolii przekroczyło kilkadziesiąt osób, legitymujących się jako mieszkańcy Skara Brae.

Z racji gwałtownego wzrostu dobrobytu w innych miastach wielu ludzi wyemigrowało już wcześniej, a Skara Brae znalazło się na skraju nędzy, zwłaszcza, że już marniało kilka razy w przeszłości. Wiele budynków było już na skraju ruiny, a chodniki zaczęły porastać trawą. W okolice domów podobno zaczęły wędrować już zwierzęta.

Wtedy z ofertą przyszedł wysoki elf, który przedstawił się jako demokratycznie wybrany przedstawiciel. Zebrał mieszkańców Skara Brae i dyskutowali przez wiele nocy. Rzadko kiedy elfy tak otwierają się przed ludźmi i rzadko kiedy elfy są zainteresowane handlem. Elf postanowił wykupić te ziemię i odbudować jedno z miast, na ruinach których powstało to niszczejące miasto. Oferta nie była wysoka – garść elfich skarbów dla każdego z mieszkańców i eskorta do miasta, które sami wybiorą. Faktycznie, następnego wieczora w mieście pojawiła się pierwsza grupa śpiewających dawne, elfie pieśni leśnych elfów, oraz kilku druidów, w tym jeden człowiek. Dwie skrzynie pełne prastarych kosztowności mieniły się błękitnym blaskiem przyćmiewając księżyc, a leśne elfy wyprowadziły ludzi samym środkiem lasów, gdzie żaden śmiertelnik nie ośmieliłby się zapuścić. Nowi mieszkańcy Minoc mówią, że dotarli wszyscy, co do jednego, bez najmniejszego szwanku, po drodze minęli kilka mniejszych patroli zmierzających do nowego nabytku elfów – bramie do lat przeszłych, gdy to elfy władały tymi ziemiami. Grób starego Tol En Estel posłuży za fundament dla „Eeno Eunde”, co znaczy w mowie wspólnej „Nowa Nadzieja”.

Podobno prace wyglądają obiecująco i na dniach powinna przybyć do Minoc ostatnia grupa ludzi, która postanowiła pomóc elfom w rozbiórce Skara Brae, a wtedy prace nad budową ruszą w tempie, które poruszy naszymi ziemiami.

Czytaj cały news...
Dodane przez Necro 0 komentarzy

Aktualizacja VF - 5.0 - 5.1.424/07/2010 23:32

Przypominamy o powstaniu ChangeLog Vestri Fatum, gdzie codziennie zamieszczane sa zmiany poczynione na swiecie
W rozwinięciu newsa jednak wklejone zostały wszystkie zmiany z blogu Czytaj cały news...
Dodane przez goqsane 0 komentarzy

Aktualizacja - VF 5.026/06/2010 15:50

 *Fragment kronik Sosarii*

Rewolucja! Takim to mianem lud określił ostatnie wydarzenia w Sosarii. Z chmury pyłu i dymu, z ognistych wyziewów z samego serca ziemi, z samego dna oceanu krwi wynurza się nowa Sosaria; kraina marzeń i możliwości.

Cały dotychczasowy świat był kolosem na glinianych nogach. Pozornie był sprawiedliwy i uporządkowany – ale gnił od wnętrza. Jego trzewia trawiła korupcja i chaos. Ziemia dała sygnał do ataku – rozjuszona poczynaniami ludzkości ognista góra wylała swoje żale karcąc ocean, który na komendę zatopił całe miasto zwane Vesper. Zginęły setki ludzi, pozostali zostali bez gorsza przy duszy i dachu nad głową. Lord British stracił kolejne lenno, które dostarczało mu pieniędzy na dalszą wojaczkę z barbarzyńcami i utrzymywanie stałych porządków w pozostałych miastach lennych. Zostały więc zwołane stany generalne – Lord British zaprosił wszystkich władców Sosarii do swojego pałacu, by obradować nad podatkami. W zamku z nieznanych przyczyn panował dziwny niepokój. Powietrze przeszywała wściekłość.

Lord British za nic miał tłumaczenia Baronów – wedle raportów oddawali oni niemalże całe zdobyte pieniądze. Ludzie w miastach głodowali a wszelkie fortyfikacje powoli obracały się w pył. Baronowie odmówili podpisania dokumentu, który w praktyce nakazywał oddawać im na rzecz stolicy więcej, niż posiadali. Dumny Lord British wypowiedział wojnę Cove, Minoc, Trinsic, Magincji i byłemu władcy Vesper, co okazało się jego błędem – wojna ta otrzymała tytuł błyskawicznej. Baronowie już w pałacu chwycili za miecze, zaszlachtowali czterech strażników pilnujących władcy a następnie wypchnęli starca przez okno.

Straż miejska popadła w panikę. Nie było nikogo w mieście zdolnego do wydawania sensownych rozkazów, armia bowiem od dobrych kilka lat marnowała się w lasach polując na dzikusów. Zjednoczone Królestwa miały znaczącą przewagę – zarówno w liczebności, jak i przeszkoleniu swojego wojska i co najważniejsze, posiadali sprawnie działające kadry dowódcze.

Wedle mitów dzielnica pałacowa stolicy miała być chroniona przez magiczną barierę. Albo był to zwykły mit, albo boskie siły wsparły zjednoczone królestwa w batalii i dezaktywowały owe zabezpieczenie dając wojskom wolną drogę i jeszcze większą szansę sukcesu. Stolica została zrujnowana w blisko dwa dni, a wojska prędko się wycofały obawiając się powrotu królewskiej armii z okolic Yew i Puszczy Barbarzyńców, co w gwoli ścisłości i tak nie nastąpiło. Ewakuowana ludność oraz niedobitki miejskiej milicji wraz z wracającymi, przegranymi żołnierzami dołączyli do zjednoczonego królestwa i rozeszli się po miastach. Brak ciemiężyciela, znaczny skok możliwości gospodarczych i nowe idee prędko zasklepiły rany powstałe w tym starciu. Stare, biedne miasta przeżyły kolejne, większe i mniejsze modernizacje z pieniędzy, które już nie wędrowała do korony.

Ziemie w okolicach Yew stały się nieco spokojniejsze. Lord British przestał nękać barbarzyńców swoją armią, więc Ci zbudowali obóz w którym skupiają swoje siły, tym samym sprawiając, że tamtejsza puszcza jest o wiele bezpieczniejsza... A przynajmniej zagrożenie od strony barbarzyńców jest o wiele mniejsze.

Cove zainwestowało fundusze w plany budowy kopalni. Była to trafna inwestycja – złoża okazały się nawet bogatsze, niż przypuszczano. Skok gospodarczy był tu wyjątkowo wielki. Ogromne ilości waluty pozwoliły na kompletną modernizację architektury. Mury obronne są w stanie ochronić mieszkańców przed hordami orków, a ponadto wyglądają potężnie. W mieście powstał także mały garnizon, nowa karczma i nowe, lepsze warsztaty rzemieślnicze. Ratusz miejski i budynek banku pokazują jaki potencjał ma to małe państewko na samym krańcu Sosarii. Mieszkańcy nadali swojemu miastu tytuł marchii.

Sprawowanie nad miastem Jhelom, a właściwie Wielkim Portem Jhelom, przejął Valstor, bóg wojny. W wyniku zaniedbań, których dopuściła się dotychczasowa władza, nie miał on problemów z przekonaniem miejscowej ludności do swych racji. Na jego cześć, a zarazem na jego polecenie, wzniesiono wielki mur oplatający całe miasto, by strzec swych mieszkańców przed najeźdźcami. Jhelom zyskało jeden z mocniejszych atutów - potężny port, największy w Sosarii, stąd można w nim spotkać również wielu handlarzy podróżujących swymi statkami.

Gwałtowny rozkwit przeżyło także Minoc – miasto rzemieślników. Po upadku Vesper i Britt większość rzemieślników emigrowała właśnie w te strony, widząc w tej mieścinie jedyną szansę na spokojną i godną przyszłość. Za złotem rzemieślników ruszyli także złodzieje, ale nie to jest istotne. Istotnym faktem jest to, że miasto zaczęło rozwijać się w zastraszającym tempie. Mistrzowie architektury i najlepsi majstrowie ciosali drogie kamienie Minoc i wybudowali w końcu fortyfikacje obronne, które sprawiają, że owe miasto nie wygląda już na tak łakomy kąsek. Całe rozłożenie miasta się zmieniło. Nastąpił podział na dzielnice – początkowo powstała dzielnica dolna – dla rzemieślników niższej klasy, oraz dzielnica górna, dla mistrzów i legend rzemiosła. Z czasem jednak z dzielnicy dolnej wyłoniła się dzielnica biedoty, w której zamieszkały społeczne szelmy, kanalie, złodzieje, bandyci i wszyscy Ci, którym się nie chciało pracą budować lepszej przyszłości.

Po pewnym czasie do miasta przybył wygnany przez krasnoludów Szalony Geomanta – obłąkany władca skał i ziem, który wypiętrzył nowe góry na północnym zachodzie Minoc i zbudował największy skarb tej krainy – Wielką Kuźnie, która z racji swoich rozmiarów faktycznie jest dumą mieszkańców.

Należy także wspomnieć o Delucji, która mając chwilę wytchnienia zaczęła modernizację fortyfikacji wokół miasta. Nowe, kamienne mury są z pewnością dopiero początkiem złotej ery także w tym miejscu.

Niestety, cały ten rozkwit wymagał ofiar. Na dzień dzisiejszy miasto Yew jest tylko legendą. Vesper, które zostało zalane w gniewie ognistej góry jest synonimem tragedii – zalane miasto wygląda upiornie. Zniszczone budowle złowieszczo wychylają się znad wody, która raz po raz wypluwa jeszcze ludzkie ciała. Ponadto Stolica nadal płonie – z nadzieją na wojenne łupy do miasta zbiegli się wszelkiego rodzaju grabierzcy.



 

Szersze informacje techniczne od dziś będzie można znaleźć pod adresem
 http://goqsane.info/vfdev/

Aby móc zobaczyć wszystkie zmiany nalezy pobrać nowe pliki mapy:
 http://62.75.244.141/~korova/VF50Update.zip
 

Czytaj cały news...
Dodane przez Necro 0 komentarzy

Ważna informacja25/06/2010 18:19

 Dzisiaj od godziny 20:00 serwer Vestri Fatum będzie niedostępny. Ponowna godzina UP zostanie ogłoszona natychmiast po zakonczeniu prac Czytaj cały news...
Dodane przez goqsane 0 komentarzy

Aktualizacja - VF 4.4.709/06/2010 23:25

Karczma jak zwykle moment przed wieczorem była wypełniona ludem prostym aż po samą strzechę. Alkohol, oczywiście jak co dzień lał się w ilościach, których nie powstydziłyby się nawet najbardziej rozbestwione biesy. Brakuje kilku niewiele znaczących godzin aby gwar się podniósł, sale wypełniła muzyka a na stołach pojawiły się kobiety swawolnie wywijające biodrami. Wieczór jak wieczór – zabawa, ploteczki, harce, tańce, schadzki i niebo pełne gwiazd, kształtny księżyc i północna bryza. Aż żal, że karczma nie wyniosła się na zewnątrz, by chlać na umór wokół słupa iskier swobodnego ognia pod całkiem obnażonym przed świetlistymi oczami niebem. Młodzieniec o bujnych, ciemnych kędziorach wypuścił zgrabną chmurkę tytoniu w powietrze, by szybowała między wielkimi chmurami. Usłyszał kroki i dostrzegł drugiego hobbita, który pewno cudem uniknął śmierci przez zadeptanie. Przez tą ciągłą gonitwę nawet nie zdołał się dobrze nachlać. Dwójka niziołków przycupnęła w bujnej, zielonej trawie i zaczęła wymieniać plotki, jak co wieczór...

 

  Kapłani puścili w świat swoje techniki mycia bandaży. Ponoć świat zawsze się zastanawiał, jak oni piorą takie ilości szmat – i to do czysta... i to w tak krótkim czasie...

 

  Rada magów pod naciskiem króla Britisha podniosła cenę za usługi Władcy Portali. Dodatkowo jako Władca Portali jest w stanie wysłać Cię dokąd tylko zapragniesz, o ile dasz mu zaznaczoną runę.

 

  Jakość rud metali znacząco się pogorszyła. Wszystkie przedmioty zaczęły się psuć o wiele szybciej i co gorsza, więcej rudy jest potrzebne na naprawę.

 

I tak minął cały wieczór i nastał świt – wielkie, złociste słońce, które ma wyraźnie głęboko w tyle fakt, że bolą ich głowy. Na przekór wszystkim wstało, by zwołać chłopstwo do roboty, spalać ich twarze i plecy. Biedne głowy biednego chłopstwa.

 

OOC:

  Dodano komendę .mikstura / .mix która daje możliwość szybkiego picia mikstur. Zmniejsza to rozbieżność między graczami korzystającymi z makr, a ludźmi, którzy do makr dostępu nie posiadali.

 

  Poprawiono sposób wyświetlania się informacji o .gain w gumpie postaci.

     

 

Czytaj cały news...
Dodane przez Necro 1 komentarzy

Aktualizacja - VF 4.4.531/05/2010 00:06

 

 

Na zebraniu rady magów coś wisiało w powietrzu. Cała szajka jajogłowych w długich szatach siedziała przy okrągłym stole i powietrze aż drżało od powstałego w ten sposób napięcia. Każdy z nich trzymał kostur w pogotowiu nie wiedząc, który któremu zechce w końcu przywalić, lub osmolić brwi by nie przeciągać tego godzinnego, złowieszczego milczenia. Do sali wszedł stary druid, a niezwykle długiej brodzie i zielonej, poprzeplatanej korzeniami szacie. - Co tu się na matkę ziemię wyprawia? - oczywiście, wszystkie złowrogie spojrzenia magów powędrowały ku starcowi. W tem wstał jeden z młodszych adeptów magii, który z pewnością i tak nic lepszego nie miał do roboty na zebraniu starych brodatych pryków i zaczął referować...

  Alchemicy kończą chwilę milczenia... Do obiegu ponownie trafiają kegi z miksturami [kegi znów działają]

  

  W Sosarii pojawia się wyż demograficzny [naprawiono komendę .bonus, która dodaje czwarty slot]

  

  Nekromanci doszli w końcu do starożytnej formuły pojednania z śmiercią. Najsprawniejsi z najsprawniejszych mogą zostać lichami, co nam psuje krwi. [lich dla osób, które posiadają 105% nekromancji]

  

  Jeden z naszych przeklął ludzi korzystających z cienia. Po użyciu zaklęcia wykrycia, wybuchowej mikstury lub nawet wykrywania – złodziej lub skrytobójca będzie miał problemy, by zniknąć ponownie z oczy ofiary. [usprawnienie wykrywania]

  

  Nocą przybył wielki, morderczy biały królik i zabrał zwierzynie leśnej jajka, odgrażając długą i bolesną śmiercią. [jajka wielkanocne już nie wypadają z potworów]

  

  Dodatkowo magowie ze stowarzyszenia odkrywców złożyli raport – znaleźli kilka nowych, interesujących przedmiotów w leżach co silniejszych istot:

  

      Życie w butelce - Pozwala wskrzesić wybrane zwierzę

  

      Kula kompana - Pozwala przywołać kompana z biletu z dowolnego miejsca na świecie

  

      Kryształ obrony - Na 10 minut pozwala wojownikowi cieszyć się niesłychaną obroną

  

      Mikstura pełnej odnowy - W błyskawiczny sposób odnawia wszystkie witalne wartości

  

      Mikstura ucieczki - Pozwala uciec nawet w najbardziej niekorzystnych warunkach

  

      Mikstura widzenia ukrytych - Pozwala na 10 minut cieszyć się możliwością zobaczenia ukrytego świata

  

 

Stary druid pogładził brodę, uśmiechnął się do młodzieńca i obciął zebranych badawczym spojrzeniem. Brawo panowie, brawo. Wielkie stowarzyszenie magów przespało moment, w którym świat obrócił się razów kilka...

 
Czytaj cały news...
Dodane przez goqsane 0 komentarzy

Aktualizacja - VF 4.4.129/05/2010 11:41

Na niewielki, drewniany podeścik wdrapał się wysoki mężczyzna, o dosyć patyczkowatej budowie ciała i kolorowym, dosyć bogatym stroju. Mężczyzna rozejrzał się po wolno sunących obywatelach miasta, którzy wyglądają, jakby za moment wszyscy mieli skonać ze znużenia, podrapał się po głowie, chrząknął kilka razy i zaczął roznosić po mieście komunikat swoim donośnym, barytonowym głosem - W imieniu głów cechów kupieckich, wedle rozporządzeń o których dyskusja ciągnie się od czterech dni poprzednich w głównej siedzibie zjednoczonych cechów kupieckich ogłasza się co następuje:

  Nasi kupcy będą od dziś sprzedawali do sześciuset sztab Royala, jednakowoż cena zostaje podniesiona do 1980 złociszy.
 

  Z racji wartości tej rudy – nasi kupcy będą ją skupować nawet za 630 złociszy.
 

  Także od dziś cech garbarski będzie wystawiał u swoich kupców więcej skór.
 

Jednakowoż, z racji mocnego deficytu niektórych składników, które nieroztropnie zostały przez nas wystawione w ilościach zbyt wielkich:

  Ilość wszelkich składników magii zostaje ograniczona z 70 do 20 sztuk
 

  Ilość grzybków zostaje zredukowana z 210 do 60
 

Zwinął zwój, który służył mu za pomoc w spamiętaniu niedługiego komunikatu i podniósł wzrok na grupkę magów, którzy rzucili mu złowieszcze, piorunujące spojrzenie. Młody herold prędko zeskoczył z podestu i czmychnął w tłum, z dala od tych, którzy za zmiany będą obwiniać jego personę.

Czytaj cały news...
Dodane przez Necro 0 komentarzy

Aktualizacja - VF 4.420/05/2010 21:24

   Płomienie nad Yew wyraźnie ugasły; miasto spłonęło doszczętnie a najeźdźcy opuścili teren byłego księstwa Yew, chwile potem druidzi odnowili roślinność a ślad po osadzie górali zaginął. 
 
 Odkryto nową wyspę miedzy ternami Hytloth a Moonglow, plotki głoszą iż istnieje tam aktywny wulkan z tajemniczym przejściem do którego nikt nie miał odwagi wejść.
 
 Od dziś Amerath znów tętni życiem, nowopowstała arena zaprasza wszystkich śmiałków do pojedynków, a kupcy oferują swe najlepsze towary 

 NALEZY SCIAGNAC NOWE PLIKI MAPY - http://62.75.244.141/~korova/nowamapkayak.zip
 
by. Yakooz
 
Czytaj cały news...
Dodane przez goqsane 0 komentarzy

Aktualizacja - VF 4.3.115/05/2010 01:49

Od dzisiaj tereny Zaginionego Lądu są bogatsze w różnego rodzaju potwory. Zapraszamy do zwiedzania odległych krain. 

By yakooz
Dodane przez goqsane 0 komentarzy

Aktualizacja - VF 4.305/05/2010 22:49

 Dodano turniej o Króla Gór jako zdarzenie codzienne - o godzinie 21.30

 Od teraz leczenie magów na arenie Król Gór jest dwukrotnie słabsze

 Poprawiono błędy w zdarzeniu - Król Gór

 Obrazenia czarów w PvP zostały zwiększone o 15%
 
Czytaj cały news...
Dodane przez goqsane 0 komentarzy

Gorąca prośba o pomoc03/05/2010 11:58

 Chciałbym zwrócić się do wszystkich graczy Vestri Fatum z niniejszą prośbą:
 
Z racji planowanych zmian na serwerze Vestri Fatum oraz barwną mapą drogową ich wprowadzania postanowiłem
zastanowić się nad przyszłością serwera oraz zapewnić jego permanentne działanie. W związku z tym chciałbym 
poprosić graczy o wsparcie finansowe naszego projektu. Na dzień dzisiejszy serwer wykupiony jest do 23 sierpnia, z możliwością przedłużenia kontraktu. Miesięczny koszt utrzymywania naszego serwera wynosi ok. 10 EUR, co wydaje się być bardzo przystępną kwotą. A zatem nawet symboliczne wsparcie VF przedłuży jego hosting o kolejny miesiąc. Naszym celem jest wykupienie kontraktu na kolejne 6 miesięcy tak aby
serwer miał zapewnienie działania przynajmniej do stycznia roku 2011. Będzie to element uspokojenia krążących plotek oraz zapewnienia przyszłości światu VF.
 
Każda osoba wspierająca VF otrzyma również miłą niespodziankę. Zapraszam do działu DONATE po więcej szczegółów
 
Czytaj cały news...
Dodane przez goqsane 0 komentarzy
Strona 1/14 1 2 3 4 > >> >|
Wykonane dla Vestri-Fastum || Przygotowanie szablonu: Dominik Potok, stronę oparto o system MemHT Portal
Materiały użyte przy tworzeniu designu strony pochodzą z Ultimy Online oraz agencji reklamowej Saizen Media

Navigator

  • Strona główna
  • Regulamin
  • Etykieta
  • F.A.Q.
  • Forum
  • Zaloz konto
  • O serwerze
  • Twój profil
  • Konfiguracja UO
  • Konfiguracja IRC
  • TeamSpeak
  • Ultima i Linux
  • Download
  • Donate
  • Bug tracker
  • UO Toplista
  • Arena w Jhelom
  • Ekipa
  • Kontakt

Świat

  • Komendy w grze
  • Rasy
  • Arena w Jhelom
  • Aukcje w Amerath
  • Auto-Questy
  • Basen Arathi
  • Gildie
  • Glify
  • Historia świata
  • Igrzyska
  • Kamień dusz
  • Kamień powrotu
  • Kamienie mocy
  • Loteria
  • Mapy skarbów
  • Miasta
  • Mieszkania
  • Mikstury nauki
  • Mistrz walk
  • Paragony
  • Platność czekiem
  • Polityka
  • Przedmioty legendarne
  • Przedmioty magiczne
  • Punkty doświadczenia
  • Rody
  • Straż w miastach
  • Wesoła Karczma
  • Wiek postaci


  • Deceit
  • Despise
  • Destard
  • Shame
  • Valor
  • Wrong

Reklama