• Oficjalna strona serwera gry Ultima Online - Vestri Fatum

  • O Serwerze
  • Załóż konto
  • Artykuły
  • Download
  • Linki
  • Galeria
  • Szukaj

Wiedza

  • Anatomia
  • Identyfikacja
  • Inskrypcja
  • Kartografia
  • Mądrość
  • Wiedza o broni
  • Wiedza o zwierzętach

Walka

  • Łucznictwo
  • Berserker
  • Obrona
  • Szelma
  • Taktyka
  • Walka mieczami
  • Walka obuchami
  • Walka pięściami
  • Walka szpadami
  • Walka toporami

Rzemiosło

  • Alchemia
  • Drwalstwo
  • Górnictwo
  • Gotowanie
  • Kowalstwo
  • Krawiectwo
  • Majsterkowanie
  • Malarstwo
  • Rolnictwo
  • Rybactwo
  • Stolarstwo
  • Tkactwo
  • Tworzenie łuków

Magia

  • Druidyzm
  • Likantropia
  • Magia
  • Medytacja
  • Nekromancja
  • Odporność na magię
  • Umagicznianie
  • Wampiryzm

Inne

  • Żebranie
  • Muzykalność
  • Obozwanie
  • Oczarowanie
  • Okradanie
  • Oswajanie
  • Prowokacja
  • Traperstwo
  • Ukrywanie
  • Uspokajanie
  • Usuwanie pułapek
  • Uzdrawianie
  • Włamywanie
  • Weterynaria
  • Wykrywanie
  • Zaglądanie
  • Zakradanie
  • Zatruwanie
  • Zielarstwo

Artykuł

Kartografia
Data 28/07/2009 13:56  Autor Tajfun  Kliknięć 483  Język Globalny
Drukuj Drukuj
PDF PDF
Kanały RSS Kanały RSS
 - Arrrr… ster na prawą burtę……
- Ruszać się szczury lądowe, darmozjady niemyte!
Okręt bujał się na falach, wzbijając wokół krople od rozbryzgującej się o statek wody.
Pewien człowiek wyróżniał się na pokładzie, miał rudawą brodę, twarz porytą licznymi bliznami, a na głowie czarny trójkątny kapelusz. Darł się na ludzi krzątających się po pokładzie i wypełniających polecenia, które zadawał. W prawym ręku trzymał zwinięty arkusz papieru.
- Ayy… Kapitanie! – odpowiedział majtek kręcąc kołem sterowniczym.
Kapitan podszedł do dzioba statku, wziął do ręki lunetę, przyłożył do zdrowego oka, jego drugie przykrywała brudna zniszczona opaska i rozejrzał się po horyzoncie.
- Wrr… - mruczał niezadowolony. Obrócił się na pięcie i pomaszerował w kierunku kajuty, której otworzywszy z głośnym skrzypnięciem drzwi, wszedł do środka.
Atmosfera w niej było spokojniejsza niż na zewnątrz, pachniało świerkowym drewnem.
Papuga przywitała kapitana głośnym skrzyknięciem. Podszedł do blatu dużego stołu, znajdującego się na środku pomieszczenia. Położył nań świstek papieru i delikatnie rozwinął, ponieważ był on bardzo stary i podniszczony; właściwie ona, ponieważ była to mapa z zaznaczonymi punktami i wskazówkami, w jednym miejscu widniał wyraźnie oznaczony czerwoną farbą znak „X”, jeśli rzeczywiście była to farba, a nie… krew.
- Kraaa… śmierć! Śmierć! – zaskrzeczała donośnie papuga. Chwilę później o sufit blisko tyczki na której chwiała się papuga rozbiła się pusta butelka po rumie.
Kapitan syknął, wziął cyrkiel oraz długą drewnianą linijkę i zaznaczył kolejne linie na mapie obok, oznaczając prawdopodobne położenie jego statku.

Aby zdobyć mapę skarbów należy pokonać monstra zamieszkujące rejony naszego Świata. Im potężniejszy jest potwór, tym mapę większego skarbu uda nam się znaleźć. Początkowo mapa jest zwinięta, aby odczytać wskazówki na niej zapisane, trzeba zwrócić się do doświadczonego kartografa. 

Odczytujemy mapę dwu-klikając na nią.

Mapy dzielimy na następujące rodzaje:
  • Mapa skarbu Skrzata
  • Mapa skarbu Gnoma
  • Mapa skarbu Orka
  • Mapa skarbu Ogra
  • Mapa skarbu Smoka
  • Mapa skarbu Demona
Mamy odczytaną mapę, co dalej? – Musimy zakupić u majstra łopatę. Udajemy się mniej więcej na miejsce które wskazuje rysunek na mapie. Dwu-klikamy na łopatę, wskazujemy mapę i kolejno miejsce gdzie chcemy kopać. Dostajemy wskazówki w którą stronę mamy się dokładnie kierować, aby znaleźć skarb. Gdy już wykopiemy skarb, należy przygotować się przed jego otwarciem, bowiem skrzyni strzegą liczni strażnicy, których musimy pierwej pokonać w boju!

  •  Osoba posiadającą umiejętność górnictwa, przeszukuje wiele większy obszar w którym próbujemy wykopać skarb.
     

  • Prócz odczytywania map skarbów, możemy również rysować własne!
    Mamy do dyspozycji:
    • Mapę lokalną
    • Mapę regionalną
    • Mapę świata
    Służą one do orientacji w terenie oraz zaznaczania na niej punktów, aby wskazać coś innemu graczowi, jednak ich główną funkcją jest wyznaczanie kursu dla statku którym płyniemy.
    Wciskamy „Plot Course” i zaznaczamy punkty na mapie, gdy skończyliśmy klikamy „Stop Plotting”. Wydajemy sternikowi komendę słowną „wyznacz kurs”, po czym wskazujemy naszą mapę z zaznaczonymi punktami. Wydajemy komendę „płyń”, po której sternik będzie płynął łodzią wedle naszych wskazówek na mapie.

  •  Raz wyznaczony kurs, jest aktywny do czasu złożenia łodzi, lub do wyznaczenia nowego.
     

  • Wykonane dla Vestri-Fastum || Przygotowanie szablonu: Dominik Potok, stronę oparto o system MemHT Portal
    Materiały użyte przy tworzeniu designu strony pochodzą z Ultimy Online oraz agencji reklamowej Saizen Media

    Navigator

    • Strona główna
    • Regulamin
    • Etykieta
    • F.A.Q.
    • Forum
    • Zaloz konto
    • O serwerze
    • Twój profil
    • Konfiguracja UO
    • Konfiguracja IRC
    • TeamSpeak
    • Ultima i Linux
    • Download
    • Donate
    • Bug tracker
    • UO Toplista
    • Ekipa
    • Kontakt

    Świat

    • Komendy w grze
    • Rasy
    • Arena w Jhelom
    • Aukcje w Amerath
    • Auto-Questy
    • Basen Arathi
    • Gildie
    • Glify
    • Historia świata
    • Igrzyska
    • Kamień dusz
    • Kamień powrotu
    • Kamienie mocy
    • Loteria
    • Mapy skarbów
    • Miasta
    • Mieszkania
    • Mikstury nauki
    • Mistrz walk
    • Paragony
    • Platność czekiem
    • Polityka
    • Przedmioty legendarne
    • Przedmioty magiczne
    • Punkty doświadczenia
    • Rody
    • Straż w miastach
    • Wesoła Karczma
    • Wiek postaci


    • Deceit
    • Despise
    • Destard
    • Shame
    • Valor
    • Wrong

    Reklama