Nowe konto
Mapa
pic1

 

Starożytne glify to przedmioty, które zwiększają niektóre atrybuty naszych postaci. Glify można odnaleźć w ciałach poległych potworów (demon, balron, strażnik bram piekielnych, demon hordy, większy demon hordy).

Istnieją dwa rodzaje glifów: Większe oraz Pomniejsze.


Lista glifów:


Glify wojowników:

Większe:

"Glif krytycznego ciosu" +2% szansy na krytyczny cios

"Glif ulepszonego leczenia" +5% szybsze leczenie

"Glif pijawki życia" 2% szansa na wyssanie życia z przeciwnika (leczy naszą postać o ilość zadanych obrażeń)

"Glif pijawki many" 2% szans, że wojownik wypije całą manę przeciwnika i zregeneruje tym samym swoją staminę

Pomniejsze:

"Glif zwiększonego zdrowia" +3 całkowitego zdrowia

"Glif większego leczenia" +3 więcej uleczonych punktów zdrowia za pomocą umiejętności Uzdrawianie

"Glif pomniejszego uderzenia" +1 obrażenia fizyczne

"Glif mistrza anatomii" 1 dodatkowego zdrowia co 20% anatomii

"Glif zabójcy bestii" 10% szansa na całkowite wyleczenie się po zabiciu potwora

"Glif dłuższego biegu" komenda .bieg trwa 5 sekund dłużej

"Glif zwiększonego błogosławieństwa" Czar Bless rzucony na wojownika posiadającego glif staje się o 3 punkty mocniejszy


Glify magów:

Większe:

"Glif krytycznego czaru" +2% szansy na boski czar

"Glif ulepszonego magicznego leczenia" Czary Heal i Greater Heal leczą o 10% lepiej

"Glif powrotu many" przy rzucaniu czaru 2% szansy, że nie będzie kosztował many

"Glif twardości fizycznej" -2 obrażenia fizyczne

Pomniejsze:

"Glif zwiększonej many" +3 do całkowitej many

"Glif zwiększonej medytacji" +3 many na start przy medytacji

"Glif silniejszej magii" +1 obrażeń do każdego czaru

"Glif mistrza mądrości" 1 many więcej na każde 20% mądrości

"Glif magicznego zabójcy bestii" 10% szansy na regenerację many do połowy po zabiciu potwora

"Glif ulepszonych zapasów" +10% szansy na wybicie przeciwnikowi broni przy użyciu umiejętności walki wręcz