-
Strona Główna
- Do pobrania
- Forum
- Nowe konto
- Galerie
-
Informacje Ogólne
- Regulamin Vestri Fatum
- Vestri Fatum w skrócie
- VFPedia
- IRC-Chat
- Team speak
- UO AutoMap
-
Przedmioty
- Kamień Dusz
- Przedmioty teleportacji
- Zwoje zasługi
- Mikstury nauki
- Kamień Mocy
- Specloot
- Przedmioty magiczne
- Przedmioty legendarne
- Przedmioty ze specjalizacji
- Kamień gildii
- Glify
- Księga Glifów
-
Świat
- Miasta
- Rasy
- Grupy fabularne
- Bestiariusz
-
Poradniki
- Jak zacząć
- Instalacja uo
- Komendy
Za pomocą tej umięjetności jesteśmy zdolni ocenić inteligencje oraz wiek wybranego przez nas celu (wiek od 70%). Co każde 20% otrzymujemy 1 punkt many. Ponad to od Mądrości uzależniona jest siła czarów każdego Maga oraz Nekromanty (bez czarów trujących), co sprawia iż jest niezbędną umiejetnością każdego czarodzieja.
Używamy także um. madrosc, bądź poprzez kliknięcie w kryształ znajdujący się w statusie.
Od 100% Mądrości, w opisie postaci/potworów pojawia się informacja o ich poziomie energii magicznej. Informacja ta jest taka sama, jak po użyciu umiejętności na postaci/potworze.
-
Umiejętności rzemieślnicze
- Alchemia
- Drwalstwo
- Górnictwo
- Gotowanie
- Identyfikacja
- Inskrypcja
- Kartografia
- Kowalstwo
- Krawiectwo
- Majsterkowanie
- Rolnictwo
- Rybołówstwo
- Stolarstwo
- Tkactwo
- Tworzenie łuków
- Umagicznianie
- Zatruwanie
- Zielarstwo
-
Umiejętności bojowe
- Anatomia
- Łucznictwo
- Uzdrawianie
- Walka mieczami
- Walka obuchami
- Walka pięściami
- Walka szpadami
- Walka toporami
-
Umiejętności magiczne
- Druidyzm
- Magia
- Mądrość
- Medytacja
- Nekromancja
- Odporność na magię


