Druidyzm jest jedną z elitarnych podklas Maga. Druidzi najczęściej są także bardzo dobrymi Oswajaczami dzięki czemu najczęściej spotykamy ich na przeróżnych wierzchowcach oraz kontrolujących potężne monstra. Podklasa wybierana głównie przez Elfów nie przynosi żadnych minusów dla naszej postaci (tak jak w przypadku Nekromancji). Siła czarów druidycznych zależna jest od poziomu posiadanej umiejętności Wiedza o zwięrzętach. Wiedza wymagana jest także do treningu Druidyzmu, najlepiej posiadać obie umiejętności na podobnym poziomie (lub wiedzę na wyższym) aby posiąść samą możliwość wyczarowania silniejszych zaklęć. Druidyzm trenujemy jedynie gdy w pobliżu znajdują się oswojone przez nas zwierzęta. By rozpocząć przygodę z owa umiejętnością należy wcześniej zakupić następujące przedmioty:
- sierp, bransoletę, laskę druida, pierścień - wystarczy jedna z tych rzeczy. Wybór należy do was. Można je zakupić u NPC Druida (aktualnie na naszym świecie żyje 3 druidów NPC).
- worek druidyczny - Pełni funkcje księgi maga. Wypełniamy go runami druidycznymi które zdobywamy z bagiennych stworów, smoków, wędrownych druidów, pająków oraz innych stworzeń o wartościach magicznych lub związanych z druidyzmem.
- toga druida - Element ubioru który odróżnia druida od innych postaci. Dostępna od 90% umiejętności.
Czary druidyczne
Łącznie jest ich 19. Zdobywać je możemy polując na potwory wszelakiej maści (czytaj wyżej).
Forma drzewa
Slowa: Craobh Cuma Składniki:
1 martwe drzewo 1 krwawy mech 1 wilcze jagody
Działanie: Pozwala druidowi na chwilę wtopić się w las zmieniając jego postać w drzewo.
Chwytający korzeń
Slowa: Tiolp Luibh Składniki:
2 otoczaki 1 wilcze jagody
Działanie: Druid przywołuje we wskazane miejsce pnącza które na chwile paraliżują przebiegającą przez nie postać przy czym delikatnie je rani.
Przywołanie Wilków
Słowa: Filliu Prasgan Składniki:
1 surowe żebra 1 pajęcze sieci 1 krwawy mech
Działanie: Najprostsze druidyczne zaklęcie przywołania chowańca.
Po wskazaniu celu druid przyzywa do siebie duchowe wilki które mu służą.
Uzdrowienie
Słowa: Siochaint Składniki:
1 czosnek 2 żeńszeń
Działanie: Druid za pomocą tego czaru leczy wybrany cel i uzdrawia w pewnym stopniu z trucizny (jeśli cel jest zatruty).
Rój Pszczół
Słowa: Sgob Sgaoth Składniki:
1 wosk 1 pajęcze sieci
Działanie: Rozwścieczone pszczoły atakują wybrany cel raniąc je
stopniowo oraz zabierają małe ilości staminy co kilka sekund.
Strach
Słowa: Nardan Kelvar Składniki:
1 krwawy mech 1 żeńszeń 1 łuski węża 1 grzybek
Działanie: Czar pozwalający druidowi odstraszyć zwierzęta co powoduje,
iż uciekają w popłochu w przecwinym kierunku do naszego.
Fala Pływowa
Słowa: Sdhbhal Roiseal Składniki:
2 czarne perły 1 mandragora
Działanie: Czar ofensywny. Cel zostaje uderzony falą wody co powoduje znaczna utratę życia przeciwnika.
Przywołanie
Słowa: Shiva Sov Składniki:
1 rubin 3 łuski węża 5 mandragory
Działanie: Druid tworzy portal do aktualnie będącej w świecie postaci (dana postać musi być w gronie przyjaciół druida, komenda .przyjaciele). Portal jest jednostronny, czyli wybrana osoba może przenieść się do druida, lecz druid nie ma możliwości przejścia do wybranej postaci. Portal możemy otworzyć jedynie raz na jakiś czas.
Błogosławieństwo Natury
Słowa: Ionnsaich Sabaid Ealadh Składniki:
1 żyzna gleba 1 bursztyn 2 mandragory
Działanie: Czar zwiększający umiejętności bojowe (walkę i obronę) wskazanego celu. Działą zarówno na graczy jak i zwierzęta.
Klątwa Natury
Słowa: Jarrood Sabaid Ealadh Składniki:
1 żyzna gleba 1 bursztyn 2 wilcze jagody
Działanie: Czar obniżający umiejętności bojowe (walkę, obronę i taktykę) wskazanego celu. Działą zarówno na graczy jak i zwierzęta.
Leśny Strażnik
Słowa: Coileach Crogan Składniki:
3 martwe drzewa 1 pajęcze sieci 1 grzybki
Działanie: Najpotężniejszy przywołaniec druida. Po wskazaniu celu druid przywołuje leśnego strażnika który mu służy.
Kamienny Deszcz
Słowa: Artan Braile Składniki:
1 bursztyn 1 otoczak
Działanie: Masowy czar ofensywny. Przywołuje deszcz kamieni który spada na wszystkie wrogie osoby otaczające wybrany cel raniąc je dotkliwie. Dodatkowo w miejscu, w którym użyto czaru przez pewien spadające kamienie pozostają na ziemi (nie da się przez nie przejść).
Ogniste Węże
Słowa: Dreallsach Nathair Składniki:
1 Wulkaniczny pył 2 łuski węża 1 grzybek
Działanie: Przywołuje maksymalnie cztery ogniste węże, które wybuchają uderzając w wybrany cel powodując tym samym utratę życia.
Wskrzeszenie
Słowa: Kelum Kelvar Składniki:
1 czosnek 1 krwawy mech 1 żeńszeń 2 kości
Działanie: Pozwala druidowi raz na jakiś czas wskrzesić zwierze. Każde zwierze można wskrzesić tylko raz (prócz widmowych, tych akurat wskrzeszać nie można).
Śnieżna Burza
Słowa: Ceau Sniaghtee Składniki:
1 szafir 2 czarne perły 1 mandragora
Działanie: Obszarowy czar ofensywny. Postacie znajdujące się w obszarze działania burzy tracą stopniowo punkty życia. Znany także jako "Tajemnicze Runo".
Płaszcz ochrony
Słowa: Cleoca An Dion Składniki:
6 czarne perły 2 łuski węża 5 czosnku 1 wilcza jagoda
Działanie: Daje druidowi czasową ochronę przed truiczną.
Uspokojenie
Słowa: Siochaint Składniki:
1 czosnek 1 żeńszeń 3 pióra
Działanie: Uspokaja agresywne stworzenia.
Leczenie
Słowa: Kelum Vitae Składniki:
1 żeńszeń 1 mandagora 1 pajęcza sieć 1 czosnek
Działanie: Leczy wybrany przez nas cel. Czar bardzo skuteczny na oswojone przez nas zwierzęta.
Gniew natury
Słowa: Ceau Artan Składniki:
1 czarna perła 2 pióra 1 mandragora
Działanie: Czar ofensywny przywołujący na chwile magiczny wir który powoduje średnie rany u wybranego celu.


