Nowe konto
Mapa
pic1

Walka mieczami jest jedną z najczęściej wybieranych umiejętności bojowych wojownika. Gracze cenią sobie tą umiejętność za duży wybór dostępnych broni jednoręcznych, które są niezwykle zróżnicowane pod względem zadawanych obrażeń, czy też szybkości wyprowadzanych ciosów. Również ważnym atutem jest ilość broni magicznych tego typu znajdywanych w ciałach co lepszych potworów. Wszystko to sprawia, że ponad połowa graczy wybiera tą umiejętność jako podstawowy skill swojej postaci.

Podział

Dostępne miecze dzielą się na dwu i jednoręczne. Przy broniach dwuręcznych nie można nosić tarczy, ale jest to rekompensowane ich większą siłą uderzenia i zasięgiem na 2 pola. Bronie dwuręczne nazywane potocznie są 2h. Występujące miecze:

   nóż do skór
   nóż rzeźnicki
   krótki miecz
   sejmitar
   sierp
   katana
   bitewny miecz
   długi miecz
   miecz vikingów
   krótka katana
   bokuto
   maczeta
   promienisty sejmitar (2H)
   krótkie miecze (2H)
   pudao (2H)
   halabarda (2H)
   berdysz (2H)
   miecz półkśiężycowy (2H)
   kosa bojowa (2H)
   wielki miecz (2H)
   miecz samuraja (2H)


Zdolności specjalne

Posługując się tą klasą broni przy każdym uderzeniu mamy szanse na wyssanie przeciwnikowi niewielkiej ilości many. Dodatkowo obrażenia zadawane przez miecze są nieco zwiększone, lecz odbywa się to kosztem ich szybkości.


Praktyczne zastosowanie

W praktyce sprawdza się kilka typów m.in. katana, krótki, sejmitar, bitewny. Zapewniają one rozsądne i wyśrodkowane obrażenia przy całkiem dużej szybkości zadawanych ciosów. Z broni dwuręcznych najczęściej używana jest kosa bojowa lub halabarda. Wszystkie dostępne miecze można zatruć. Warto również nosić przy sobie bron z + do umiejętności np. niezwykła trująca katana umiejętności Walka Mieczami, która podwyższa naszą wartość bojową. Im większa wartość tzw. bojówki (miecze, szpady itp.) tym trudniej nas trafić i tym samym samemu łatwiej jest zadać obrażenia.